CSS-动画


CSS-动画

动画的基本使用

  1. 定义动画
//keyframes定义动画
@keyframes 动画名称{
    0%{
        width:100px;
    }
    100%{ 
        width:50px;
    }
}
0% 是动画的开始,可以使用from代替
100% 是动画的结束,可以使用to代替
0% 100% 代表的是一个动画序列
  1. 调用动画
div{
    width: 100px;
    hieght: 50px;
    background: pink;
    animation-name: 动画名称;
    animation-duration: 动画持续时间;
}

动画序列

  • 可以有多个动画序列
  • 里面的百分数必须是整数
  • 百分比是总时间的百分比
@keyframes 动画名称{
    0%{

    }
    20%{

    }
    30%{

    }
    .....
    100%{

    }
}

动画的常见属性

属性 描述
@keyframes 规定动画
animation 所有动画属性的简写属性,除animation-play-state
animation-name 规定@keyframes动画的名称(必须)
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的时间(秒/毫秒,必须),默认是0
animation-time-function 规定动画的运动曲线,默认是’ease’
animation-delay 规定动画何时开始,默认是0
animation-interation-count 规定动画播放的次数,默认是1,infinite:无限循环
animation-direction 规定动画是否在下周期逆向播放,默认是’normal’,’alternate’:逆向播放
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是’running’,还有’pause’
animation-fill-mode 规定动画结束后的状态,forwards:保持最后的状态,backwards:回到初始状态

动画属性简写

animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始(动画延时) 播放次数 是否反方向 动画起始或结束后的状态

速度曲线

描述
linear 匀速
ease 默认。动画以低俗开始,然后加速,在结束前变慢
ease-in 动画以低速开始
ease-out 动画以低速结束
ease-in-out 动画以低速开始和结束
steps() 指定了时间函数中的间隔数量(步长)

文章作者: 木叶勇
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